Terje ajoute une progression à long terme au personnage. Sur SeconDegre, les compétences présentées sont l’immunité, la médecine, l’athlétisme, la force, le métabolisme, la furtivité, la survie, la chasse, la pêche et l’agriculture. Chacune a ses talents et ses seuils : lis sa description actuelle en jeu avant d’y investir tes points.
Garde une progression soupleLes effets et les règles de points peuvent changer. Ce guide aide à faire des choix réfléchis ; le panneau Terje et les annonces du serveur donnent les valeurs exactes.
01 / LIRE LE PANNEAU DU PERSONNAGE
- Ouvre le menu des compétences Terje et parcours l’ensemble avant de dépenser tes premiers points.
- Sélectionne un talent pour lire son effet, son rang, ses prérequis et son coût. Ne déduis pas son fonctionnement de son icône.
- Vérifie quelles actions contribuent à la progression et si l’effet est passif, conditionnel ou dépend d’un objet.
- Prépare un plan pour quelques sessions au lieu de vouloir tout spécialiser en même temps.
Ne dépense pas à l’aveugleAvant d’utiliser un objet de réinitialisation ou une ressource rare de progression, vérifie les consignes sur Discord.
02 / LES DIX COMPÉTENCES
- Immunité : renforce la résistance aux maladies ; associe-la à une bonne eau, de la nourriture et une hygiène correcte.
- Médecine : accompagne le diagnostic et les soins. Consulte le guide médical illustré pour les symptômes et les traitements.
- Athlétisme & force : orientent mobilité et travail physique ; choisis selon tes déplacements à pied et le matériel transporté.
- Métabolisme : concerne les besoins du personnage et complète une bonne gestion de la nourriture, de l’eau et de la température.
- Furtivité : favorise les déplacements prudents ; utile pour observer et éviter les combats inutiles.
- Survie : soutient l’autonomie loin des zones sûres. Lis chaque talent pour comprendre son effet précis.
- Chasse & pêche : accompagnent les récoltes et la spécialisation extérieure. Vérifie leurs effets avant de baser tout ton build sur une activité.
- Agriculture : ajoute une voie agricole à la progression. Le menu en jeu indique les actions et conditions prises en compte.
03 / CHOISIR UN STYLE DE JEU
Soigneur de terrain
Lis d’abord médecine et immunité, prépare une trousse propre et apprends les soins. Une compétence ne remplace ni le diagnostic ni la propreté du matériel.
Explorateur longue distance
Étudie survie, métabolisme, athlétisme et furtivité. Prévois le retour et garde de la place pour les provisions et découvertes.
Chasseur, pêcheur ou cultivateur
Concentre-toi sur les compétences d’activité, sans négliger le combat de base et les soins. Les activités extérieures exposent aux prédateurs et à la météo.
04 / ARCHIVES & HAUTS-FAITS
Les Archives proposent des objectifs de long terme en exploration, survie, collecte, chasse, pêche et autres activités. Elles donnent un cap au-delà de la prochaine sortie.
- Ouvre les Archives et lis les conditions avant d’essayer un défi.
- Note les objectifs en plusieurs étapes et conserve les objets potentiellement utiles.
- Vérifie si un défi compte une action, une quantité ou un total dans le temps.
- Si un compteur n’évolue pas, note le défi, l’action et l’heure, puis contacte l’assistance.
05 / EXEMPLE DE PREMIÈRE PROGRESSION
Avant de choisir
- Est-ce que je pars surtout seul ou en groupe ?
- Qu’est-ce qui fait échouer mes sorties : maladie, blessures, nourriture, endurance ou orientation ?
- Quelle compétence apporte un effet dont je vais vraiment me servir ?
Puis progresse graduellement
- Choisis un rôle principal et une compétence de soutien.
- Joue quelques sessions et observe si tes choix changent vraiment ton expérience.
- Adapte ton profil quand le groupe ou l’équilibrage du serveur évolue.